小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

Devil_catching_bees

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

需要注意的是,文字框在右边稍微靠近末尾的地方有一条淡淡的竖线,那个竖线是实际游戏画面能显示最长距离,超过那条线的内容在实际游戏无法显示……控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08

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原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08 视频地址……https://partme.com/EG展示内容﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛功能……3)BOSS敌人血量显示UI4)菁英敌人血量显示UI测试用BGM : Area01 (By MoDapinic

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

羽化:Day 42 - Day 44

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要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2.优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示……想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

Devil_catching_bees

indienova.com/steam/game/1091100

控制黄蜂躲避恶魔的休闲游戏这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……刚才,我看你好像晕倒了」外表亮丽且身材姣好,看到别人有困难就无法视而不见的人妻

Fish man avoiding fishing

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鱼叉有飞的的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是?……首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject

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